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人物塑造跟剧情其实是密不可分的,但也有一种情况例外

简介: 人物塑造跟剧情其实是密不可分的,但也有一种情况例外,那就是——日常番。

说道人物塑造这回事,相信很多人都有自己的看法,又或者完全没搞懂什么叫所谓的人物塑造,毕竟偶尔就能看见类似“人设扁平”“人设感觉一般般”这种话,那么怎么才算把人物立起来了。

这里所说的人设其实具体是指人物的外表,外表设定不用多说,一个好看的人设就能吸引人看完一部动漫,而人设这玩意,日漫发展至今,也算是发展出来了一定的套路,好比如后宫+双马尾=傲娇,单马尾则是运动健将一样。

一个人物的背景故事往往决定一个人物设定能否立起来,但是也请各位知道一点,在有限的剧情中不可能把每个人的背景都交代清楚,背景终归只是人物塑造的一部分。

所以更重要的,不是交代人物的背景故事,而是如何在剧情中去展现他的这部分性格特征。

一个有背景故事的人物能更有利去创作故事,一个有着仇恨的人遇见突发情况会有什么反应?

一个正常人遇见突发情况又会有什么反应,这都是完全不同的,这都是需要人物背景去支撑着的。

当然,也不是说设定了人物背景就能把人物立起来,在这里要想把人物塑造起来,还是要看剧情的发挥。

某种程度上这个人的人设会显得突兀,并且更别没有表现机会,这些在剧中的平庸表现也会让人物扁平化。

人物塑造跟剧情其实是密不可分的,但也有一种情况例外,那就是——日常番。

而且日常番的人物大多都是平常人,没有什么背景故事。

就这种程度而言,有时候我认为日常番的人物塑造其实比其他番的人设更难。

首先,这取决于题材,一个新颖的题材其实就能吸引到路人,比如钓鱼,爬山,露营,啦啦队,但某种意义上,这些题材都是为了衬托人设的,当然不保证其中有些真的硬核科普的,但人设依旧是重点。

某种意义上,我认为日常番的人物是很‘背板’的,一个人物设定能用到死,比如这个人物害怕虫子,之后只要看见虫子让这个人物害怕,这也算是让人物显得真实的一个点。

还有就是剧情吧,虽说日常番的确没什么剧情,但我想说的与其是剧情,不如说是反应吧,或者说是应对某些情景的方法。

太过平和的剧情展开无法展现人物性格,相反过于奇怪的展开也会让创作者不知道该让人物展现何种反应。

所以很多番就是要让主角遇见困难,毕竟过于顺利的展开呈现不了人物的两面性,剧情也缺乏。

人物的背景观众可以不知道,但作为创作者一定要有头绪,不然角色呈现言行不一的情况就是挺严重的问题了。

一个人物是否立起来,最简单的方法我认为是交代背景故事,还有角色遇见不同的事情会有什么反应来决定的。

又或者,给予角色强烈的个人属性,比如病娇,变态,这种是没有背景故事也能让人记住的角色,但这类角色如果不交代为什么会变成这样,其实人物依旧显得比较扁平。


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